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高速戦闘機オクタルヴィア=ヴァルゼ High-Speed Fighter Octalviia-Valze 基本情報 種別 迎撃戦闘機 設計 バテンカイトス社 所属 アーキル連邦 製造 4機 世代 第二紀 性能諸元 機関 C588C級浮遊機関(強制発動機付) 1基 機関最大出力 最高速度 340km/h 航続距離 XXgaias 固定武装 2fin連発銃 6門5fin対艦機関砲 1門 外部兵装 対空撒菱発射装置 2基 乗員 1名 - 概要 傑作迎撃機セズレを開発したバテンカイトス社が製作した高速戦闘機で、シグモダン社の高速戦闘機マーレIIの競合作にあたる機体。 全体的にセズレをパワーアップした設計で、空力的安定性と改造浮遊機関の大パワーを絶妙なバランスで融合させた。 しかし高性能機体には常に高コストがつきまとうものだ。このヴァルゼの製造コストはセズレ1.8機分。期間も4割増しで整備には專門の教育を受けた技師が必要だった。 オクタルヴィア=ヴァルゼは一日でパルエ大陸を一周したといわれる伝説の馬の名。 + Description Description must be less than 300 words - 兵装 ADJUSTMENT + Armament ADJUSTMENT
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重さ モンメンorパールル 匁(後者は真珠の重さから) -- (名無しさん) 2012-11-11 13 20 12 ↓追加しました。 -- (管理人) 2012-11-12 00 31 12 ゼニガメ:ml カメール:dl カメックス:l メガカメックス:kl カビゴン:kg ディアルガ:カラット(ダイヤモンドの重さ) ポワルン:ヘクトパスカル(気圧でお馴染み) ホエルオー:km ペリッパー:海里(海事に使う) ヤドキング:ヤード(英国王の鼻先から横に伸ばした腕の指先まで) デスカーン:キュビット(古代エジプトの単位) サワムラー:フィート(足) ヤジロン:尋(両手を広げた指先から指先まで) エビワラー:束(握り拳一つ分) ケムッソorクルミル:尺(尺取虫(実際は違うけど)) イワーク:光年(ニビジムの「しまった!光年は時間じゃない、距離だ…!」) ヒメグマ:エーカー(某浦安王国の黄色い熊。100エーカーの森) テッカニン:秒速 デンリュウ:ルクス(明るさ) エレザード:ヘルツ コロトックorメロエッタ:オクターブ(音程) バクオング:デシベルorホーン(音の大きさ) グラードン:マグニチュード(地震の規模。同名の技もある) レジアイス:ケルビン(絶対温度。ぜったいれいど=-273℃) -- (名無しさん) 2015-01-06 15 59 31 ジバコイル:テスラ 化石ポケモンorモジャンボorメガヤンマorマンムー:ベクレル(「げんし」のちから違い) ライチュウ:ボルト(10まん「ボルト」) -- (名無しさん) 2015-01-06 16 03 33 草案 数学における単位 ビリリダマ系統:単位球 -- (ユリス) 2015-01-06 20 31 21
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楽器について 楽譜におすすめ楽器が記載されていますが、おすすめ楽器に記載されている楽器を持っていない場合は、他の楽器で代用をすることになります。どの楽器で代用してもよいのですが、できればおすすめ楽器で指定された楽器に近い楽器のほうがいいかもしれません。そこで、楽器の特性などをまとめました。 楽器の選び方 楽器はいろいろな特性がありますが、次の2つの観点で選ぶとよいでしょう(もちろん、絶対ではありません)。 観点1 音が減衰する楽器なのか持続する楽器なのか(音の持続性) 音が減衰する楽器というのは、どんなに優秀な演奏者であっても、楽器の構造上、音を持続させることができない楽器です。ピアノ、ピアノ、ギター、ハープ、三味線、鉄筋や木琴など、弦を弾く、物を叩く楽器です。 音が持続する楽器は、意図的に音を増減させることができる楽器で、バイオリンといった弦楽器、木管楽器や金管楽器が該当します。 音が減衰する楽器がおすすめされている場合、演奏する楽器は、音が減衰する楽器のほうがよいでしょう。その方が音の性格が似ていて聞きやすいという理由もありますし、もしかすると、持続した音を出すことで音が濁って聞こえてしまう可能性があるからです。 観点2 音域が似ているかどうか 楽器は、ピアノ等を除けば、だいたい2オクターブの幅の音しか出すことができません(小学校で習ったソプラノリコーダーも2オクターブ程度しか音域が有りません)。楽器ごとに出せる音域は決まっているので、おすすめ楽器と似た音域の楽器を使うとよいでしょう。 なお、ピアノや電子ピアノ(エレピ)などは、とても優秀な楽器なので、高い音域から低い音域までどの音域でもマッチします。迷ったらピアノを選択するのもよいでしょう。 楽器一覧 練習用あり→ロイヤルミュージックアカデミーで70,000メルで購入可能 シロフォン以外はアイテムショップで560ブルーメロットで購入可能。ブルーメロットについてはこちら 下の表は工事中です。適宜追加していきます。 鍵盤楽器 どの楽器も時間とともに音が減衰する。 楽器名 購入 楽器の特徴 おすすめ音域 ピアノ 練習用あり 鍵盤を押す速さや深さで、ハンマーがピアノ線を叩く強さが変わるので、強弱をつけられる。 高音域から低音域までどんな音でも使える 電子ピアノ - エレクトリックピアノ(エレピ)。ピアノよりも音がまろやかなので、どんな曲でもとりあえずはハマる。ジャズ系が得意。 高音域から低音域まで使える ハープシコード - ピアノの先祖。鍵盤を弾くと弦が爪で弾かれる。そのため、強弱はほとんどつけられない。 中音域が得意。F4のドからF5のソあたり チェレスタ - 楽器自体はピアノっぽいけど、叩くのは鉄琴。ただ、鉄琴よりは音はやわらかい。 高音域が得意。F6のドからF7のソあたり。 木管楽器 どの楽器も音が減衰しない。押しっぱなしに注意。 オーボエ - 楽器の性質上、やや尖った音が出る縦笛。フルートよりも低くクラリネットよりも高い音が出る。 中音域~高音域が得意。F4のドからF6のドあたり。 クラリネット 練習用あり 若干尖った音が出る縦笛。オーボエよりも低い音が出る。 中音域が得意。F3のソからF5のソあたり。 パンフルート - - - サクソフォーン - 木管楽器の中では最近作られた楽器。ソプラノからバリトンまであるので、そこそこ広い音域をカバーできる。 - オカリナ - - - リコーダー - 学校ではソプラノとアルトを習ったはず。テナーやバスもある。なので、多重奏とすることでそこそこ広い音域をカバーできる。 - ハーモニカ - 同じ穴に対して息を吹くときと吸うときとで音が異なるダイアトニックハーモニカが主流で、吹くと明るい和音(正確にはトニックコードの構成音)、吸うと暗い和音(正確にはサブドミナントコードの構成音)が出る。そのため、単音か、「ド」と「ミ」や、「レ」と「ファ」のように、一つ飛ばしの2音を演奏すると、リアルハーモニカっぽくなる。 - 金管 減衰しないので押しっぱ注意 トランペット - - - トロンボーン - - - 弦楽器 バイオリン - 弦を弓でこすって音を出す。 - チェロ - バイオリンよりも低い音。弦楽器では、バイオリン→ビオラ→チェロ→コントラバスの順に出せる音が低くなる。 - 撥弦 弦を弾く系 ピッツィカートバイオリン - バイオリンの弦を弾いて音を出す(ピチカートという演奏方法)。 - ハープ 練習用あり - - アコースティックギター・クラシックギター 練習用あり - - エレキギター - - - ベースギター - - - アコースティックベース - - - ピークベースギター - - - 打楽器 ティンパニ 練習用あり - - シロフォン - - - ビブラフォン - - - スチールドラム トロピカルサマー版あり - - タムタム - - - 和楽器 三味線 - - - 琴 - - - 尺八 - - - 太鼓 - - -
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【登録タグ T ぴぼ サナトリウム^q^ 曲 滲音かこい】 作詞:サナトリウム^q^ 編曲:サナトリウム^q^ 原曲:ぴぼ 唄:滲音かこい 曲紹介 「雑音?いや響くこの音は Ugly Wannabe,That s on you.」 ぴぼ氏「月の光映える頃に」を使用したUTAUラップ 歌詞 (動画歌詞より転載) Tune up かき鳴らすジャズマスター 今俺だけが全てのマスター トラック 眺めるマキシマイザー こんな曲他に誰が作りますか? よく伸びた動画を眺め アテも無い二番煎じに挑め 雑音?いや響くこの音は Ugly Wannabe, That s on you. プラグインエフェクターを渋り ギターエフェクターを購入 プレミアム会員を渋り 快楽天ビーストを購入 昼過ぎに寝て夜起きる Yes, I m a creep and a weirdo. What the hell am I doin here? I m doing a very very foolish. ※※以下月の光映える頃により※※ 水面飛び交って跳ねる光 眩しくって目を細めて見てた 水面に写った誰かの顔に 石ころ一つ叩きつけてた ※※※※※※ここまで※※※※※※ Time up フィードバックするリッケンバッカー なんで俺はいつもこんなんばっか Vaka 重なるオクターブに 知ったこっちゃない 病み歌詞ばっか よくできたこの楽曲を 誰がいつも褒めてくれるの? 騒音?いや響くこの音は Nerd, Geek, and so on. 誰とでも寝ていたあの女は 僕にだけは相談をして 熱い誓いを立てたアイツは 誰かに話す失敗談 秘密の日記のスクリーンショットは 僕らのベストセラーになり 今夜も語られる本音は 貴方だけにはうつらないんです。 ※※以下月の光映える頃により※※ 水面飛び交って跳ねる光 眩しいけれど目を凝らしてた 水面に写った滲んだ顔 水滴ポツリかき消していた 綺麗だった ※※※※※※ここまで※※※※※※ コメント 名前 コメント
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「ゲットゴー!覚悟!ギ・ザ・ギ・ザ、ゴースト!」 【ライダー名】 仮面ライダーディープスペクター 【読み方】 かめんらいだーでぃーぷすぺくたー 【変身者】 深海マコトコピー・マコト 【スペック】 パンチ力:23.5tキック力:26.5tジャンプ力:ひと跳び41.9m走力:100mを5.2秒 【素体形態】 仮面ライダースペクター トランジェント 【基本形態】 仮面ライダースペクター 【声/俳優】 山本涼介 【スーツ】 渡辺淳 【登場作品】 仮面ライダーゴースト(2016年) 【初登場話】 第28話「爆現!深淵の力!」第45話「戦慄!消えゆく世界」(コピー) 【詳細】 ディープスペクターゴースト眼魂をゴーストドライバーに装填し、出現したディープスペクターゴーストを纏って変身するスペクターの超強化形態。 「深淵」という凄まじい力を秘めるディープスペクターゴースト眼魂の力で、トランジェントが銀色に青い模様の線と大きな角が2本生えている。胸の眼の模様が黄色から赤紫に変化。 更に腕、肩、足のパーツに炎のような形状がつく。 深淵とは「ガンマイザー」の力で、一部の戦闘ではガンマイザーへ介入されて戦闘力が激減する場合もある。 第45話では「ガンマイザー」と精神を繋ごうとして失敗している。 闘魂ブースト魂の武器「サングラスラッシャー」に似た「ディープスラッシャー」を武器に戦う。 【各部機能】 頭部はフェイスアビサルを浮かび上がらせたペルソナアビサルとなり、巨大化したケイオスウィスプホーンは体内の余剰エネルギーをプラズマ化させたペインフルスパークを放出し、 フード部分はヘルファイアフードとなり、幻影を生み出す他、精神状態に影響を与える特殊オーラを発生させ仲間の心を奮い立たせると同時に、相手の精神を恐怖と絶望で満たし行動不能にさせてしまう。 パーカーは半袖タイプ、カラーリングは「銀」と「紫」。 パーカーの布地部分、ディープバイオレットコートは変身者の苦痛に抗おうとする意志に応じ、全身のパワーを増幅、戦闘力を強化する。 全身の装甲はクァンタムソリッドを上回るクァンタムマインドで構成されており、精神エネルギーを変換して装甲強度を高め、強い意志を持ち続ける限り破壊されることはないとされる。 その装甲を採用したアーマーフィアージェントと呼ばれる白銀の重厚プロテクターは全身を透明化し、半実体化させる機能をこれまで同様持っているため幽霊のような移動が可能。 また、全身を覆う防護スーツはフィアージェントスーツと呼ばれ、アーマーフィアージェントと同様の防護機能を持つ。 クァンタムマインドは腕部装甲のインディグナントアーム、脚部装甲のインディグナントレッグにも効果的に機能し、実弾兵器では破壊不可能な防御力と腕力、及び脚力を限界以上に強化する。 拳を覆うフェイタルシルバグローブは極限まで圧縮したエネルギーを相手に叩きこむことで内部炸裂させ消し飛ばすことが出来る。 両手足にはクァンタムレイザーと呼ばれるクァンタムマインド製の刃を持ち、地球や眼魔の世界に存在するほぼすべての物質を分解、吸収する特殊粒子の効果ですさまじい切れ味を見せる。 胸部のブレストクレストは変身者の心の奥底から湧き上がる純粋な思いをエネルギーに変換、アンギュラーベッセルと呼ばれる紫色のエネルギー供給パネルを通り全身を駆け巡るが、 エネルギーの流れが活発化すると発光し、更に必殺技発動時にはレイヴァニッシュと呼ばれる特殊発行粒子を放出、標的を分解、消滅させてしまう攻撃を可能とする。 これによりディープスペクターのスペックはスペクターの4倍まで上がる。 第45話ではこれまではスペクターに変身していた「コピー・マコト」もガンマイザーの力を借りることで、 もう1つのディープスペクターゴースト眼魂を入手し、この姿に変身している。 必殺技は紋章のエネルギーを蓄積した右脚でキックを放つ「オメガドライブ ディープスペクター(ギガオメガドライブ ディープスペクター)」。 更にソードモード、ブラスターモードのディープスラッシャーを使用する場合もある。 【ゲキコウモード】 ドライバーのレバーを動かすことで「ゲンカイダイカイガン!ゲキコウスペクター! デッドゴー!激怒! ギ・リ・ギ・リ、ゴースト! 闘争!暴走!怒りのソウル!」 の音声と共にパワーアップしたディープスペクターの強化形態。 32話で初変身した。 肩のサイファーゲイトショルダーと同じ柄の翼が両肩部分に出現し、それにより飛行能力を得る。 必殺技は「ギガオメガドライブ ディープスペクター」。 32話ではパンチを繰り出す。
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ベータ版リリースノート ベータ版のリリースノートです。 配布パッケージもこのページに添付しています(※β申し込みくださった方のUUIDのみ登録されているので、他の方がダウン ロードしてもインストールすることは出来ませんのでご注意ください) 2009/04/16 (ver. 1.00) 英語版のスペルミスなどの修正にあわせて行った変更で、設定画面を表示させようとすると落ちる問題を修正しました。 20090411版v3(Ver. 1.00) 2009/04/11 (ver. 1.0) とりあえずの完成版。大きな不具合がなければ(プリセット音色はプアですが)AppStoreにて公開予定のバージョンです。 主な修正点は下記の通り。 音色設定画面を大幅に変更(基本的に1画面に集約、フリック(指で左右に画面をスクロール)することで服すページの設定画面に切り替えが可能 Air Play(自動演奏)の一時停止時に、音がなりっぱなしに鳴る問題を修正 波形選択した結果が反映されない(初期起動時のみしか効果がない)問題を修正 Air PLayファイルダウンロードURL入力フィールドを画面上部にレイアウト変更 Air Playファイル(MIDI)ファイルダウンロード元URLを保存するように変更 バグがあったので、ZIPを差し替えました。 20090411版v2(Ver. 1.00) 2009/04/06 (ver. 0.9) アプリ名を「イノセンサー」に変更しました アプリアイコン&起動画面を変更 EGアルゴリズムを調整中(パラメータ値の効き方が、前回バージョンよりやや異なります) 20090406版 2009/03/30 (ver. 0.81) 音色編集画面操作のバグを修正(ユーザ音色を削除してユーザ音色が0件のときに保存されない) 音色リスト編集中の詳細画面へのジャンプを抑制 音色リスト編集中の設定画面を閉じるボタンの非表示 20090330v2版 2009/03/30 (ver. 0.80) 音色選択/設定画面を追加 プリセット音色は、とりあえずテキトーに設定していますが、正式版までには多少作り込みたいと思います。 ユーザー設定音色の保存機能を追加 キーボード設定/オクターブ/選択音色などの設定値の保存機能 ほぼ、基本機能の実装が完了しました。問題なければAppStoreでの公開準備に入りたいと思います。(Air Playのテストは十分ではないので、AppStore公開版では、いったん機能を落として、次のリリースにて正式対応に試用かと考えています) 20090330版 2009/03/11 (ver. 0.65 デフォルト音色をちょっと修正 新規ベータユーザーの追加 20090316版 2009/03/04 (ver. 0.64) EGのパラメータ範囲を見直し(0〜15) 音色選択ボタンを追加 既知の問題としては、音色設定変更が保存されない。選択した音色がアプリ再起同時に保持されないなど設定保存周りにあります。 20090311版 2009/03/04 (ver. 0.63) 正弦波テーブルのバグを修正(濁り音/ノイズの低減) デフォルト音色の調整 音色設定をハードコードではなく、設定ファイルから読み込むように変更(複数音色設定/保存は次のver.あたりで対応予定) 画面エフェクトで音階毎に色を変える(レインボー)機能の追加 プロビジョニングファイルに新規ベータユーザを追加 20090304版 2009/02/23 (ver. 0.62) ver. 0.61と機能に違いはありません。(プロビジョニングファイルにベータユーザを追加) 20090223版 2009/02/18 (ver. 0.61) OPアルゴリズムの波形合成処理を見直し(並列アルゴリズムでの音量低下問題を修正) 20090218版 2009/02/15 (ver. 0.60) バレンタインバージョン。以下の不具合修正や機能追加をしました pianoモード時に、鍵盤と下のコントロールバーを同時押しして離すと音が出たままになる 複数音押下時(たとえば3音)、どれか一つの指を離すと全部の音が止まってしまう。 複数押下時(順次、指を増やして音を増やすとき)、既に押してある音が大きくなる(また押し直したと同じ音量) 演奏キー(piano/chordモードなど)を押しているときは、同時に画面下のコントロールエリアのボタンが反応しないようにしました(演奏操作ミス低減のため) 暫定的にpiano2モードを追加しました、FGAB CDEFGAB CDEの2オクターブ×2段のキーレイアウトに拡張しています(意見を反映の上、既存のpianoモードと置き換えるか、このモードはこのモードで残すかを検討します) OPアルゴリズムをFM音源チップ互換の8アルゴリズムにしました 20090214版 2009/02/09 mobileprovisioningファイルを新規作成して、再ビルドしました。音色設定のローカライズミスを修正。 20090209版
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水 吸盤
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ReWireReWire【登録タグ AETA NexTone管理曲 R VOCALOID 初音ミク 曲】 作詞:AETA(イータ) 作曲:AETA(イータ) 編曲:AETA(イータ) 唄:初音ミク 曲紹介 恋とはいつも不安なものなのです AETA氏 のボカロデビュー作。 イラストは 網野コハク氏 が手掛ける。 歌詞 この手をはなさないで 携帯の音 君から届いたメール いつもの様におどけた写真だね 「離れていても平気」と強がり見せた 私の気持ち 早く気づいてよね 切なくて 切なくて そばにいたいのに 君と歩くときは 離れてしまう 気がついて 気がついて 心の奥は あなたとつながりたい 「待ち合わせ場所 変えたくないのはなぜ?」と 不機嫌な君 はぐらかすの 私 ちょっぴりだけど何か違うだけなのに 壊れるかもと 臆病になるの 切なくて 切なくて 胸が痛いのに 君と出会うときは 忘れてしまう 気がついて 気がついて 瞳の奥は あなたしか見えないよ 切なくて 切なくて そばにいたいのに 君と歩くときは 離れてしまう 気がついて 気がついて 心の奥は あなたとつなぐよ この手をはなさないで コメント 名前 コメント
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\作曲講座番外編-1「音名と音程」 音名 1つ1つの音に名前を付けたものが音名です。以上。というとそんなに難しくなさそうなんですが、実は4か国語があって全部用途があるのでなかなか厄介。ちなみにこの講座では普段はイタリア語、コードネームは英語、調の名前は日本語で書きます。なお、オクターブの違いは音名では無視します。 音程 実は「音程」という言葉には2つ意味があります。まず、音の高さ。こっちはよく使いますね。もう1つの意味は、2つの音の間隔。2つの音がどれくらい離れているか、を表します。本項ではこちらを解説します。まぁ言葉で書くより見た方が早いと思うので図をご覧ください。 {画像} この2度とか3度とかいうのが「音程」です。もう少し例を挙げておきましょう。 {画像} なお、2~7度には2種類(本当はもっとあるけどよく使うものだけ)あります。たとえば2度。 {画像} 左と右はどちらも2度ですが、左は半音、右は全音ですね。この違いを明記するため、左を「短2度」、右を「長2度」と呼んでいます。同じように、3~7度でも間に半音がいくつあるか、で次のように区別します。 {画像} あ、画像で見るのもOKですがなるべく耳で覚えるようにしてください。その方があとあと有利です。 というわけで某氏に「単なる知識のひけらかし」と酷評された楽典編その1でした。でもこれ番外編だからね。本編で分からない単語があったら辞書的に使ってね。
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かぜのアルペジオ 収録作品:この青空に約束を─[PC/PS2/PSP] 作曲者:なるちょ 概要 タイトル画面で流れるBGM。 アコースティックギターを使った曲で、最初のループは主旋律と伴奏の2音しか使われていないとてもシンプルな曲。 「風のアルペジオ」というタイトルの通り、伴奏の音はアルペジオ(和音を低い順から一音ずつ弾く)で構成されている。 また1ループ目が終わるとドラムなどが加わって伴奏がさらに増えることで曲に広がりを見せる。 とても落ち着いたやさしい雰囲気に包まれた楽曲で、このゲームの作風とぴったりと合った音楽として人気が高い。 タイトル画面以外でも随所随所で使われており、主人公の航がギターでこの曲を弾いているシーンも。 別バージョンとして「風のアルペジオ Piano Ver.」があり、ギターの音をそっくりピアノに置き換えている。 こちらは1ループ目が終わると音を1オクターブ高くし伴奏にストリングスが追加。より哀愁さに磨きがかかりこのバージョンも人気がある。 スタッフ内でもこの曲は評判のようで、ディレクターの大地こねこ氏曰く「作品内容をガッツリ曲で表してるって感じですね」とのこと。 しかしなるちょ氏が言うには、もともとこの曲はタイトル画面の曲ではなく「夜のテーマ」の曲として作曲したという。 後半盛り上がるから使いづらいということで、その代わりに「5月のミルキーウェイ」を作曲し、この曲をタイトル曲にしたという経緯がある。 過去のランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 92位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 508位(Piano Ver.) みんなで決める癒しBGMランキング 205位 みんなで決める夏BGMランキング 56位 みんなで決めるピアノBGMベスト100 140位(Piano Ver.) サウンドトラック この青空に約束を- オリジナルサウンドトラック